战双帕弥什如何闪避 战双帕弥什如何快速获得黑卡
游戏中每个人物有独立的闪避CD以及不同的闪避条,闪避两次后,中间有明显的停顿,这就是闪避的CD,切人后可以恢复一半的闪避条,近战人物的闪避条能够闪五次,超距离人物的闪避条只能闪四次,因此在闪避的时候特别要注意好闪避的时机。在面对像禁卫这样的敌人,有跟踪攻击和多段近战,要在敌人闪红光或者地上红圈快满的时候再闪,才能保证闪避条的充裕。闪避加普攻分为两种,给前闪和给后闪,先是给前闪,幻奏、露娜、荣光这样的近战人物,都可以做到前闪加普攻,前闪加普攻主要用处是远距离赶路,并减少闪避的消耗。
给后闪避加普攻,闪避后接普攻可以做到快速接近敌人的效果,接着是普攻加闪避,这个闪避相对独特,一般只有带腓特烈的真理会用上,真理在核心期间闪避后,下一次STG间隔会缩短,正好可以使真理在核心期间吃到腓特烈的效果。接下来是信号球加闪避,也有两种用法,第一种是用来位移,像真理的黄球、辉晓的黄球、白毛的黄球,都可以在信号球释放一半后接闪避,做到长距离的位移,特别是真理,可以用黄球迅速远离敌人,用手长的优势进行输出。
第二种用法是关掉后摇,也是相对常用的操作,绯耀三消失后后摇较长,三消闪避可以快速普攻出核心,可以更快的叠满三层被动进行核心输出。幻奏依靠大招输出,三消后闪避可以快速关掉,为大招充能,更快的进行大招输出,类似的2b,这样依靠大招输出的人物,三消后闪避可以关掉后摇。接着是出场技加闪避,出场技就是一种三消球,因此像刚刚的绯耀一些人物都适用这个诀窍,闪避做到壹个关掉后摇的效果,像辉晓这样的人物,出场技能后摇较大,闪避后可以快速落地接核心,出场技接闪避是为了在聚怪后更加快速的接核心进行输出。
最后是信号球加闪避加普攻,也是最为进阶的操作,黄球或红球后接闪避加普攻,可以进行回球,核心期间,红球接闪避加普攻,依旧可以回球。两次普攻中间有一定的间隔,可以回壹个信号球,而这样的诀窍,正好可以使两次普攻中间的间隔,在回球机制中,闪避关掉后摇的同时,可以迅速的打出普攻,然而需要把闪避的时机。